因為 CrystalGame 用 CrystalGame_UI 這個 Class 統一宣告 Button,根據物件導向的精神應該是在『GoExecute』 的時候才宣告功能物件的實體 (比如 CrystalGame_Multilingaul),因此實體只有一個且用完要解構 (比如 Multilingaul = None),下面是一個簡單的 Sample
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